ゴールデンウィークも目前に迫りましたね^^
皆さんは遊びにいく計画など立てましたか?w
私はですね
最初は色々と考えたりもしていたのですが、疲れがひどく体調も思わしくないこともあり
自宅でゆっくりしていることにしました^^;
とはいっても毎日家に居てもつまらないですからね
天気がよければ、少し買い物とかに出かけてみようかと思います^^
後は普段時間が取れなくてできない勉強?なんかを図書館に行ってできる良い機会
かもですね
まあ
最初は長い休みと思っていても、気がつけば連休最終日となっているのが毎年の
パターンでありまして…
結局は予定通りにいかなかったりするものですw
さてメイポのお話
先週末に再びホンテいってきました^^
一度討伐できたこともあり、集合しても和やかな雰囲気
左右の首は問題なくあっさりと終わったのですが…
本体にはいってから少々トラブル発生><
前回に比べると序盤で墓ドロする人が多い感じ^^;
私も気がつくとHBが点滅状態@@;
あわててグルを確認すると、なんとびっくりソロの状態w
普通の状態ならメルガさえ切らさなければ耐えられるでしょうが、問題は集団誘惑…
1回はインテンションで逃げられるけど、2回目以降は危険というか多分ムリ;
グルの編成が済むまで集団誘惑がこないことを祈るも、そうは問屋がおろしません
少し経った後、頭上に操り人形のエフェクト発生
1回目はインテンションでなんとか回避b
数分後
ダメージを受けた直後に誘惑状態となり…
画面右下で久々にみる自分のお墓状態^^;
やはり振りなおしをしていない私では、HBないと厳しいことを認識
この段階までで、聖魔さんがかなりリザを使用しており使える人は少ない状況
これは撤退なのかな…
正直私は少しそう思ったりもしていたのですが、リーダーの的確な指示のお陰でかな
りの人数が蘇生に成功し立てなおし完了!
その後は火力の人数が減ったために少々時間はかかりましたが、無事に2度目の
討伐完了!
さてここで驚いたのですが、どうやら”ホンテネックレス”の順番が私のようでしてリー
ダーから拾ってくださいとの指示が@@;
私はこの討伐隊に入れてもらったのは最後の方でもありまして…
他に斬りの人がいないために、煙幕30がでればもらえるかも♪とは思っていましたが
他のドロップはあまり期待してなかったんですよね^^;
あまりお役に立てていないのに申し訳ない気持ちで一杯
戸惑いながらも拾ってみると

素晴らしいアイテムですよね♪
ALL+7の補正なので全ての方が魅力を感じるでしょうが、STR賊はジャクム兜同様に
3種類の補正を活かせるので最高のネックレスです^^
このネックレスもUG3あり、ホンテを倒した時にドロップとしてでる卵を貼り付けると強化
できるみたいなのですが…
現在はバグ?なのかそれを行うとネックレス自体が消えるようです><
どのみち卵は持っていないので現在は問題ないですが、確実な情報を得てからでないと
恐いですねw
そうそう
このホンテネックレスは情報によると、1回討伐すると2・3個でるようなので上手く討伐
していければ全員に渡るのもジャクム兜ほど時間はかからないようです
さて、これでシュピネクとはサヨナラすることになりました
HP補正が消えるのは少々痛いのですが、私は所詮+60のものをつかっていたので大き
な影響はない!・・・でしょうw
火力重視でいくのならSTRとDEXで合計12ほど余分になったので、LUKに振りなおし
すれば良いのですが…
これをやったら、絶対にこのネックレスを外せないということになるんですよね^^;
武器は当然、他も装備できなくなるものがでてくるでしょうorz
390P×12=4,680P もかかるため、今まで地道にトレードで貯めて来たPを結構使う
ことになるのも迷う理由の一つ
どうしよう…
少し考えた結果
特に焦っても仕方ないので、次回のホンテはホンテネックレスを装備した状態で挑み
墓ドロすることがなければ、折を見て振りなおしをすることで決定
とはいっても4,680Pですからね^^;
どうせやるなら、ポニチャイ等のPアイテム購入イベントがある時にでもすることにしよ
うかな?w
話はかわり来週はメンテがあるみたいですねw
散歩道を覗いてみましたが…
パッチの内容がよくわかりませんでした^^;
”かしわ餅”のことがでてたので、今年は鯉のぼりクエがあるのかな@@?
たしか去年はなかったような記憶が…
ここ最近は毎年恒例のクエでも収集品が変わったりしてるので、少し楽しめそうですね
あとはきまぐれかのごとく直るランキング^^;
インするときに変動していたので、公式のランキングを暇つぶしに見ていたら…
全鯖盗賊ランキングにランクインしてました♪

もともとランキングには、まるっきり興味はなかったりするのですが
さすがに職業別とはいえ、全鯖ランキングとなると少し嬉しかったりしますw
いまにこのランキング表も200の人でほとんど埋め尽くされるんだろうな などと考える
とそこまで頑張れそうもない私はすぐに消えるかと思いますが><
何はともあれ、不可能と思っていた目標が達成されたので少し満足♪
目標の190までもうひと頑張り!
1日に2時間程度しか狩りをできない状況ですが、マイペースでもそう遠くはなさそう
です^^
さあ次回のホンテも頑張っていきましょう♪
では^^ノシ
ここからはコメント返信

最初は しんぎょさんコメントありですw
ホンテはビシャスやジャクムと異なり、かなり火力もあり操作が上手い人達の集まりで
も結構な時間がかかりますからね^^;
おまけに大人数で挑むことになるので、リーダーの指示が重要となることは間違いなさ
そうですw
特にリザ使用場面においては再使用時間もあるために、ここでの指示を間違えると一気
に撤退ということにもなりかねません><
私は自分のことで精一杯だったりするのですが、全体の状況を常に把握しているリー
ダーの方は本当に凄いと思います
報酬は…強い敵なだけに期待もしますよね^^;
個人的にはネックレスはドロップでなく、このクエでの報酬でも良かったのかな?なんて
思ったりしましたw
次は青アイロンさんコメントありですw
ホンテ討伐に使用した薬量などを色々と耳にしましたが、斬りは他職に比べると大分
少なくて済んでいるようですね^^;
理由の一つは青さんの言う通りBSでしょうねw
やはり発動中の無敵は大きいと思います
後はフェイクによる回避も大きいのかな?
ジャクムの時もそうでしたが最初は安全策というか…保険をかける部分もあるので、どう
しても消費量は増えるよね><
私も今後慣れることにより、消費量は大分減るのではないかな?と思ってます
次のアバはメイドさん希望ですか^^;
試しに試着してみましたが…横に大きく見え似合わない気もしたので再検討中ですw
次は くるっくさんコメントありですw
訪問&コメントありですm(_ _)m
私も以前は回避タイプにしていたんですよ^^
3次スキルしか無かった頃は、火力よりも赤字に悩む毎日でしたからね><
100ぐらいの時にBPなんかいくと…それこそ大変だった記憶がありますw
フェイクができてからは回避の重要性が薄れた感もありますが、狩っていて”Miss”の
表示がでると嬉しかったりするのは今も変わりません^^
ホンテネックレスは回避+26ですからねb 地味に嬉しい補正ですw
STR賊の育成でネックとなるのは、仰る通り素APの調整が難しいことがありますよね
以前は今ほど装備品が充実していなかったので、素でかなりSTRを上げてしまった為
に、大分振り直ししましたしね;
でも結局のところSTR強化できるのはマントと鎧上ぐらいしかありませんので、これら
の強化方針とALL補正の付いた装備品を勘案して、ラヴァに照準を合わせて行けば
大丈夫かと思いますb
ホンテネックレスによりSTR賊の育成も人気がでてくる!・・・のかもしれませんねw
次は大和さんコメントありですw
ギルドでホンテ討伐頑張ってください!
私の所属ギルドは過疎状態ですので羨ましい限りです^^;
斬りは基本的にはBSで良いかと思います
ただ先日思ったのですが、BSだとホンテ真ん中の首に届いているのかいまひとつ
確信がないんですよね^^;
なにせ大人数で攻撃していると自分のダメがどれなのか見当つきませんw
多分首の動きによって当たるのかも?しれませんが、中央の首だけは戦士同様に
足場に立ってサベジ!というのが基本なのかもですw
今後もう少し研究してみますので、なにかわかったら記事に載せたいと思います
次はpopokoさんコメントありですw
弓さんもホンテ戦では薬面で苦労されているようですね;
Pエリを使えば安全ですが、いかんせん赤字面がきついですよね^^;
ご質問の件ですが、回復100%に設定していると段階的に回復する感じになります
MPをマナエリで100%回復に設定してビシャスなどをやった時に、1・1攻撃を受ける
とわかりやすいかと思います
結局のところ一気に100%回復とはなりませんので、私はペットで100%に回復しきれ
なかった場合には、自己回復でアイスを1回投入してます
慣れればこれで十分いけるので、薬の節約にはなるかと思います
Pエリは購入すると高いですからね ソロで狩れるビシャスなどを毎日2回やるなどして
確保していけるのなら良いのですが…
まだ全員が試行錯誤の段階ですが、今後は色々とわかってくることもあるかと思いま
すので、頑張っていきましょうb
最後は ふんどし犬さんコメントありですw
なんとかホンテ討伐も経験でき、ネックレスまでも頂いてしまいました^^;
本当にPTの皆様方の連携には頭が下がる思いですし、感謝している次第です
いよいよジャクムですね^^b
斬りの場合、ジャクム・ホンテで得られるスキルは煙幕…という微妙なものですが
ジャクムでの経験はホンテ戦で重要になるのは間違いないです
私は3次スキルしかないころにジャクムをやっていたので、本当に厳しかった反面
操作面等で得られるものはかなりあったかと感じています
多分あの経験があったからこそ、HPが低くても周囲に”しぶとい!”と言われる様に
なったのではないかとww
狩りはリプレ中心、ボス戦はジャクムとこれからが本当に面白くなるかと思います
私は…最近だらけ気味ですが^^; ふんどし犬さんは斬りの面白さを満喫して頑張っ
て下さい^^